欢迎来到新航道前程留学官网!

400-900-9767

我想读:
中学 本科 研究生 博士

当前位置: 首页 > 艺术留学 > AF活动 > MetaEXPO元宇宙设计探索营丨 五大概念命题发布,来创作你的元宇宙高燃时刻!

MetaEXPO元宇宙设计探索营丨 五大概念命题发布,来创作你的元宇宙高燃时刻!

发布时间:2022-03-17 来源:互联网
摘要:MetaEXPO元宇宙设计探索营3月19日正式开营,感兴趣欢迎咨询我们新航道AF艺术留学!
关键词:AF活动 元宇宙

  元宇宙是一把解锁想象力的钥匙。未来,在元宇宙和web3.0的世界里,每个人都能够成为想象力的探索者。在这个区别于现实世界的平行宇宙,我们可以选择自己想要的工作、生活、娱乐体验!

  AF设计未来实验室DAST Lab推出的元宇宙设计探索营项目通过线下工坊 Workshop+线上授课 Online Studio的形式从艺术+科技的多元视角探索Z世代的元宇宙世界了解元宇宙背后的技术创新与商业应用需求

  本次元宇宙设计探索营,集结了AF视觉/空间/动画/游戏/工业/交互等不同专业的导师团,更有头部互联网/游戏/NFT等领域大咖加持。在Online Studio单元,探索营小组成员将跟随导师,通过为期7周的实战授课,完成背景调研、灵感探索、项目创作、终期审核。并在导师带领下完成一份属于自己的元宇宙产品!

MetaEXPO元宇宙设计探索营丨 五大概念命题发布,来创作你的元宇宙高燃时刻!

METAEXPO元宇宙设计探索营 五大概念命题发布 快来PICK你的心仪命题!

  命题背景

  在Aldous Huxley大家熟知的反乌托邦著作《美丽新世界》小说中,作者构建了一个没有以上任何烦恼的“幸福新世界”。新世界的公民摆脱了自然繁殖方式,他们诞生在流水线的瓶子里,自胚胎期就被划分为五个社会阶层。新世界里的公民没有家庭概念,也不用担心工作岗位与身体健康。

  人们接受着各种安于现状的制约和教育,所有的一切都标准统一化,人的欲望可以随时得到完全满足,享受着衣食无忧的日子,不必担心生老病死带来的痛苦,然而在机械文明的社会中却无所谓家庭、个性、情绪、自由和道德,人与人之前根本不存在真实的情感,人性在机器的碾磨下灰飞烟灭。

  在鼓励发展虚拟世界的今天,人们是否思考过,在一个去中心化,每个个体有绝 对自由的世界,道德、法律、人性、欲望是否还能约束个体?

BRAVE NEW WORLD 以Aldous Huxley创作的长篇小说《美丽新世界》为背景,去探索与预判“元宇宙 新世界”与人类社会的冲突

  创作内容

  1.我们在元宇宙中在寻找什么体验?

  2.元宇宙可以为我们做到什么?

  3.哪些用户的需求可以在元宇宙中实现?

  4.构建这些体验我们需要提供哪些应用?

  5.支持拓展与重塑

  命题背景

  郝景芳凭借《北京折叠》摘得雨果中短篇小说奖,小说并没有宏大奇幻的设定,而是通过将北京分为三个空间,以现实冷峻的视角,讲述了不同空间之内人的生存状态的巨大差异。在折叠的不同空间里,不仅仅是时间和空间的相互隔离,更是阶层与生活的内卷。

  世博会和奥运会作为碳基世界的高 级文明成果,在未来硅基时空中能否以新的形式重新成为不断割裂社会的桥梁?除了消费娱乐至死,未来的虚拟空间能否为人类文明重新设立意义的坐标?元宇宙的空间如何映射不断折叠内卷的现实?解答这些问题,不仅需要我们去理解元宇宙秩序为社会与空间带来的新的可能,同时更要照进我们不断崩塌瓦解的日常生活,这些或宏大、或微观、或严肃、或戏谑的解答毫无疑问将来自我们对这个未知世界的想象。

FOLDING E-TOPIA以郝景芳创作的短片小说《折叠北京》为启发,以时空折叠叙事作为切入元宇宙时空的视角,探索碳基世界与硅基世界的互文关系

  创作内容

  1.元宇宙与现实宇宙在时空上有什么关联?

  2.元宇宙空间有哪些新的特征?

  3.实现元宇宙空间需要哪些技术条件?

  4.如何引入其他新兴学科的思维?

  5.批判与反思

  命题背景

  《仿生人会梦见电子羊吗?》是菲利普•迪克负盛名的作品。小说主要刻画了末世大战爆发后的世界,地球被核武器引起的放射尘污染,大批人类迁往外星殖民地生活,联合国为鼓励大规模拓荒,为每个移民者免费配备一位仿生人作为奴仆。地球仅剩一些因为无法支付移民费用,或因为污染变异无法移民的人类,还有因为谋杀主人逃亡的仿生人。

  在这样的遗弃之地,唯 一把人类联系在一起的是一种类宗教:默瑟主义(Mercerism)。它借助一种机器“共鸣箱”让使用者的体验融入默瑟本人及同时使用的人之中。让大家还能感受到彼此的存在,感受共同面对痛苦的坚毅。随着元宇宙时代的到来,我们也正在面对着超真实主义的抨击,真实与仿真带给人们的体验差距正在缩小,甚至仿真体验比真实本身更加真实。在这样的社会中,人们的社交发生了奇妙的改变,通过科技设备,人们的社交不在局限于面对面的交流,虚拟形象让个体有了无限的可能。在虚拟背后,更为真实的内核又会是什么?

  Mercerism以小说《仿生人会梦见电子羊吗?》和其改编的影视作品《银翼杀手》中的默瑟和默瑟主义(Mercerism)为背景,探索元宇宙世界中人们社交形象的外在和内核。

  创作内容

  1.我们在元宇宙中的身份?

  2.我们以什么形象去探索元宇宙?

  3.元宇宙的身份系统可以打破哪些规则?

  4.元宇宙中的社交与社区是什么样的?

  5.在元宇宙的社交中人们如何真实的共情?

  《头号玩家》由史蒂芬斯·皮尔伯格执导,电影改编自美国克莱恩于2011年的同名小说。大部分人们为逃避现实的混乱而投入虚拟的网络游戏“绿洲”(OASIS)。一名孤儿少年发现游戏中隐藏的线索,而游戏公司承诺胜出者将得到游戏的拥有权,并继承游戏创始人5000亿美元遗产作为奖赏。

  伴随着信息技术,虚拟现实体验,社会观念的不断进步,电影中描绘的情景正在一步步走进现实。以Meta-Oculus为首,很多迅速崛起的应用已经形成了元宇宙第 一阶段的雏形,如何实现沉浸感成为了塑造元宇宙的重要命题。

READY PLAYER ONE 以科幻电影为灵感, 探索如何通过交互软件与设备,达到元宇宙世界的真实沉浸感

  创作内容

  1.我们如何在元宇宙中进行”感知“?

  2.我们使用的输入和输出设备分别采用了什么逻辑?

  3.元宇宙体验是要尽量的模拟真实世界吗?

  4.用什么手段可以实现元宇宙中的沉浸式体验?

  《攻壳机动队》(The Ghost in the Shell)是士郎正宗于1989年连载于讲谈社的青年漫画, 1995年被押井守导演搬上了大荧幕。《攻壳机动队》以超前的世界观设定与富哲学思辨的故事内涵,成为了赛博朋克世界的经典作品。

  《攻壳机动队》TV版的系列标题为“Stand Alone Complex”,与The Ghost in the Shell探讨人与机械的关系不同,Stand Alone Complex探讨的是人类在集体中不自觉的行动逻辑。

  互联网在给我提供便利的同时,也让我们每个个体接受到信息的相似度越来越高,未来虚拟现实的加入,还会让每个个体的体验也具有高度相似性,最后每个人可能会失去独立的个性。

Stand Alone Complex以日本赛博朋克经典作品为灵感,探索如何在保持个体多样性原则下进行元宇宙设计

  创作内容

  1.虚拟现实为何需要非相似性?

  2.虚拟现实中的体验与现实体验的异同?

  3.如何制造非相似性体验?

  4.如何实现元宇宙中的非相似性体验?

活动亮点

  01/跨学科导师团队亲自授课

  02/线下工作坊+线上课程结合

  03/XR数字作品产出落地

  04/设计跨界思维提升

  05/沉浸式海外院校教学模式

  06/评审团终期审核

  07/表现优异者可获得大咖推荐信

#参与形式

MetaEXPO元宇宙设计探索营丨 五大概念命题发布,来创作你的元宇宙高燃时刻!

#时间规划

  第 1周(周六,周日)

  线下工坊 OnSite Workshop

  认知:什么是元宇宙

  实现:如何打造元宇宙

  奥本未来企业参访

  应用项目参观讲解

  行业大咖分享

  趋势:元宇宙为我们带来什么

  案例分享&头脑风暴

  导师带领确定各组主题&探索方式

  项目方向探讨&小组工作布局

  第 2-6周

  线上授课 Online Studio

  背景知识结构搭建/调研规划

  背景调研与数据分析

  灵感探索与头脑风暴;概念生成和表达

  中期汇报/方案调整优化/内容素材产出

  产品建模/渲染/出图/功能测试

  第 7周

  线上最终审核 OnlineFinal Review

  导师&大咖评审团最终审核

  第 8周

  项目最终优化、呈现、定稿

  跨学科项目排版,并放入作品集,发放结业证书

TIME:2022/3/19日正式开营


快速定制您的个性化留学方案
姓名名:
电话话:
意向国家:
请选择您想去的国家
美国
英国
加拿大
澳大利亚
新西兰
德国
法国
荷兰
西班牙
意大利
瑞典
中国香港
新加坡
日本
马来西亚
韩国
泰国
俄罗斯
在线咨询

扫码在线咨询

给我回电!

免费电话咨询服务,请放心接听

返回顶部